游戏创作平台和工具提供商 Unity 本周从备受喜爱的推动者变成了公关弃儿,原因是它提议引入 Unity 运行时费用,首次按安装收费,并可能导致大大小小的开发者损失数百万美元的收入。
那么,如果 Unity 不受欢迎的收费结构继续实施,谁会很快欠下 Unity 的巨额债务呢?好吧,美国收入最高的 10 款 iOS 游戏提供了一个详细的样本,虽然前 10 名中并不是每一款都是 Unity 游戏 - 龙珠 Z Dokkan Battle、糖果粉碎传奇、Roblox 和 Gardenscapes 做得不错,它们都使用其他引擎 - 其余的都承担了责任……
这些大牌人物包括……
大富翁 GO - Scopely
Scopely 的重磅作品是一款休闲移动端改编的经典棋盘游戏,大获成功。然而,由于该游戏运行在 Unity 上,下载量和收入都很高,因此一旦 Unity 收取新费用,开发商可能会大吃一惊。
皇家比赛 - 梦想游戏
Royal Match 今年意外成为赢家,7 月份下载量和收入均超过之前无人能及的 Candy Crush 传奇。不过,这一巨大成功也意味着他们很快将承担巨额费用。
值得一提的是,尽管被 Royal Match 打败,但 King 仍有可能笑到最后,获得皇家银行的青睐,因为 King 的 2D 专用引擎可以免费运行。
《使命召唤手游》 - 动视暴雪
鉴于微软计划收购动视暴雪的计划仍未解决,以及它经历了许多曲折,可以肯定的是,如果 Unity 坚持下去,《使命召唤移动版》的任何收入来源都将受到严格保护。如果出现问题,预计未来将面临法律挑战,尤其是考虑到移动领域对微软的价值。由于移动端的营收为 30 亿美元,任何对其未来收益的威胁都可能进一步阻碍这笔交易。
Pokemon Go——Niantic
Niantic 可能仍在尝试和寻找另一款热门游戏,但 Go 仍然能带来巨额收入。不幸的是,它最大的摇钱树和即将面世的新游戏 Monster Hunter Now 都基于 Unity。这意味着 Niantic 肯定会有所损失,因为它已经进入了我们十大最赚钱游戏榜单,并且已经累计收入超过 50 亿美元。
白色荒野求生 - Century Games
《Whiteout Survival》是本榜单上知名度较低的游戏之一,由 Century Games 开发,这再次证明了 Unity 引擎的普及性。它还证明了该引擎的优势,即使是规模较小的工作室也能制作出跨平台的热门大作。
金币大师 - 月球活跃
Coin Master 是 iOS 收入前十名中的最后一款游戏,也是 Unity 费用的潜在大热门。疫情期间,该游戏的用户、收入和营销支出均大幅增加,名人也加入了其广告宣传活动。这些举措获得了回报,该游戏的终身收入超过 20 亿美元。
随着 Unity 打破僵局并承诺改变计划,目前尚不清楚这些现有巨头将受到何种影响。无论如何,一些大公司都会担心在 2024 年 1 月 1 日之前花掉大笔资金。
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